Desenhos de Cena #2: WSDesign Playground Project – Taipei – Taiwan / Julho 2017
http://www.wsd2017.com/scenofest/detail/?pid=507
Aby Cohen cria especialmente para WSD2017 / Scenofest, a segunda edição de Desenhos de Cena – Cena#2, dando continuidade a sua investigação sobre as possibilidades de criar e expor Cenografia e também, em apresentar o Design como Performance.
Um palco temporário, ao ar livre, é configurado como espçao dedicado ao Desenho da Cena, para proporcionar aos participantes e visitantes uma experiência singular em criar, fazer e performar através das disciplinas relacionadas às poeticas visuais e espaciais do Teatro. O projeto é todo concebido levando em conta as características do campus da Universidade de Taipei (TNUA), sua atmosfera; criando este palco singular que é também fortemente relacionado com a natureza do evento WSD/SCENOFEST, e com os efêmeros aspectos da cenografia e do design da performance. Artistas de diferentes países: Austrália, Taiwan, Reino Unido e Brasil, são convidados a conduzir processos criativos, através de workshops, em 4 disciplinas : espaço, luz, som e objeto. Designers, estudantes, especialistas ou iniciantes são bem-vindos a participar do processo de criar e construir em conjunto um espaço dinâmico e ativo: um Playground que será transformado diariamente pelos resultados e ocupação a partir de cada workshop liderado pelos artistas convidados e participantes.
O conceito do projeto de configuração do Espaço (Space Design): PLAYGROUND, segue os passos da versão anterior – Cena #1, desta vez ao ar livre, oferecendo uma visão de 360° graus do espaço, evitando divisores rigidos, destacando a permeabilidade do espaço e justaposição dos elementos das diferentes disciplinas. A escolha de trabalhar em área ao ar livre força para uma decisão cuidadosa sobre os materiais e a orientação do espaço. A concepção de espaço é inspirada pelos elementos existentes e, ao mesmo tempo procura criar ritmo e fluidez para a área; conectado com a natureza e ao mesmo tempo, trazendo elementos que não pertencem, a fim de provocar tensão entre espaço, natureza e sua ocupação; buscando não só a confortabilidade, mas também para provocar uma visão crítica.
WSDesign Playground configura um espaço que se expande por meio de sua conexão com a natureza e a paisagem. Existe para provocar uma revisão do sistema hierárquico artístico, ao propor o processo e a ação de criar, transformar e materializar como performance em si. Desenhos de Cena # é um projeto que tem como objetivo explorar e ativar pontos críticos sobre modos de expor a cenografia e o design cênico; convidando ainda à refletir sobre o sentido de ‘lugar’ em um espaço transformado através do design. Também importante ressaltar que não tem qualque intenção em explorar teorias e analises complexas, mas simplesmente propor a experiência de processos criativos usando materiais e recursos básicos, atraindo à experiencias que provoquem sensibilidades renovadas, que possam resultar em desdobramentos vivos e inesperados neste campo.